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第126章 阵营画风转变(万字,求月票) (13 / 30)

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        测试塔里的战斗测试分为两种。

        分别是木桩测试与怪物测试。

        木桩测试最为简单,可以在模拟场景中召唤出一根可以无限承伤的木桩,用任何能力攻击木桩都会跳出伤害数值,还有实时的数值统计面板可以查看。

        期间还可以为木桩调整数值,例如提高木桩的防御力、血量,等等。

        其次,木桩也可以进行辅助命魂的功能效果测试,例如给木桩套一个血燃特性,然后查看木桩的属性变化,以及扣血幅度。

        怪物测试的设定较为复杂。

        测试界面中可以挑选玩家遇到过的所有怪物、邪祟,等生命,完成选择后需要设定数量,将怪物召唤出来后可以选择向自己发起进攻,进行实战测试,亦或是承伤效果的表现测试。

        也可以召唤怪物对木桩发起攻击,功能辅助流的玩家可以在此期间进行束缚、光盾防御,等辅助战斗的能力测试。

        测试塔里的模拟战斗,玩家也会死亡。

        但死亡后不会进入一小时的复活冷却,而是会原地瞬间复活,可以随时进行新一轮能力测试。

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