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第276章 冒险世界,副本开场(求月票) (8 / 26)

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        但从团队协作的角度考虑,dkp模式下的固定团长期相处下来的默契,要远高于散人构成的金团。

        第四种方案,混合团。

        这是只适用于亲友团的一种副本分配模式。

        分配方案可以灵活调整。

        副本产出的普通物品可以用roll点的方式增加趣味性,也可以用dkp的方式参与竞拍,遇到高价值的物品也能交给团队里值得信任的队长,或是某个玩家,等交易行出售后再将祭力分配给团队里的成员。

        这套模式需要团队里的玩家相互之间拥有绝对的信任。

        甚至可以用轮换的方式来赚取收益。

        例如,亲友团十人,第一轮的收益全部分配给a玩家,第二轮的收益全部分配给b玩家……至于这一轮副本中能产出多少收益,完全看运气。

        论坛玩家在讨论中,逐渐有了明确的选择方案。

        冒险家世界也在这个过程中完善,彻底生成。

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